Nekoのdota日記#3
Nekoです。これは試合の振り返りとして自分がよかったなぁと思える試合を取り上げて紹介していくコーナーです。
(この記事は今伸び悩んでる方やmidlaneうまくいってない方向けに作っています。)
僕自身、自分のとフレンドさんの試合リプレイで見るの好きなんですよね。
上手くなりたいならimmortalよりもフレンドさんや自分の試合見ることをお勧めします。
さて皆さんはviper使いましたでしょうか。
僕は13回使ったらもういいや気分でした。
飽きます。
今回はviperにしようかなと思ったんですが丁度patch7.21Cがやってきたので今回buffを受けたアルケミストを(デジャブ)
1.pick
2.lane
3.集団戦
で見ていきます
1.pick
pickはこのような感じです。
invokerが来れば大体アルケミスト取れるので楽なんですよね。
とはいえ相手も中々に良きpickをしてきました。
僕の目にはinvokerしか写っていませんのでPAだろうとslarkだろうと迷わずpickですよ
last pick AAは(ああああああ)という感じでしたが。
試合には負けるんではなかろうかという不安を持ちながら試合開始です。
LCduel→invosunstrike→AAult
このvisionがハッキリと見えてしまいました。
シナジーもカウンターもいないしなぁと思いながらなんとかなるだろうとlaneへ行きます。
2.lane
laneはもちろん対面invoker
ここでAAがmidだったらパソコン投げちゃいますね。
僕の初期アイテムです。
ありがたきありがたき。
とりあえず開幕早々に3rdskill getです。
さてこれが5分時です、全laneCS劣っております。。
僕はいつもなら勝つんですが思った以上にアグロされて前に出れなかったのが原因で全くとれていません。
へ―こうされると結構辛いんだといい経験になりました。
itemはとりあえずarmor上げておけばokかなとおもってbracerとmailです。
アグロ激しいから買うアイテムの順番ちょっと変えています。
まあ当然ですがstackは自分で行っています。
負けてるなと思ったときは4つくらい必要ですね。
4体のcreepとか2体のゴーレムとかここに沸いてくれるの非常に助かります。
マナがつきてもmangoやclartyを買わないスタイル
アルケミスト使ってて思うけど僕マナ管理上手だなと思う。(自画自賛)
soulringの770gold払うよりかはmangoの方がはるかに得だと半年前に気づきましてそれから買ってないですね。
まあ使用用途はstrやHP回復上げるためとか、stackのために毒吐まくるためとかありますが僕は買いません。僕は。
ぬくぬくfarmしていると突然仲間のgank
アルケミがkillできる確率0%です。
正直lvlは吸われるし無駄にlane荒らされるし向こうの仲間が来るしで大変なことになります。
何かアルケミストやってると仲間がgankしにくること多いんですよね、他のhero使ってると全然なのに。
まあなんだかんだ言いながら負けてる時には相手にプレッシャー与えれるので抜群ですよ。
アルケミストは対面のアイテムや他lane見やすいので割と全体が見やすい印象です。
runeの時間も影響してきます。
さて15分手前でやっとCSが追い付いてきました
itemももうちょっとでradiiiiiii
本来はもうこの時間でできています。
最初こけたの痛かったなぁでもruneで挽回できるからいいやという感じです。
ここまでがlaneです。
3.item
最終的に買われたアイテム達です。
途中アガニム挟みました、本当は自分のアイテム全部作るまで上げない予定なのですがLCが「silver edge作る暇があるならはよくれよ」と言ってきたので3分待てと言って作ってあげました。
lategameになったらこいつに頼むしかねぇっていうことですねハイ。
全体的なバランスを見ると相手はlinken早期に買っててちょっと驚きでしたね、アルケミのstunしかりLCのduelも通らなくなりますからちょっと前に出るのためらうなぁという印象です。
lichよく見るとアガニムは自分で買ってるわBoTは自分で買ってるはでめちゃくちゃですね。
よく勝てたなぁ
さてお待ちかねGPMを晒すお時間ですね。
907、lane負けてたけど結果的にstackしてたお陰で何とか行けましたね。
MMR高い人達だとstackしてくれて1000行くんですが自分の場合そういうsuppはいないので上々だと思います。
3stacks。。。
以上です、このままlegendまで行けそうな行けなさそうな
しばらくはアルケミですね
ちなみに試合でplatinum入りしました。
それではsee ya.
これは僕のtwitterアカウントです。
@Neko_san0
7.21b流行りのviperについて
こんにちはこんばんはNekoです。
前回の投稿でMedusaの使い方を説明するはずだったのですが、書いてる途中で削除してしまい1週間分無駄にしてしまいました。お久しぶりの投稿となります。
削除したものをもう一度書くのもおとましいのでもう書きません。
今後は次回予告を外して行きます。
さて今回見ていくのは今人気勝率絶好調のviperちゃんです。
いきなり2ndskill上げatos buildが流行りましたね。
2ndskill主体はわからなくもないですがなぜかatos。
それを今回自分なりに3つに分けて解き明かしていきたいと思います。
1.2ndskillがん上げbuildが流行ってる理由
2.なんでviper
3.atosの意味
4.おまけ(次回のpatchでviperがどうなるか予想)
レッツゴー。
まずは皆さんにこれを見ていただきたい。
大体いきなり靴からのatos。
immortalがここまでするviperのatos
1.2ndskillがん上げbuildが流行ってる理由
2ndskill主体のskill構成は上で書いた通りわからなくもないんですよ。
2番が7.21のpatchで範囲拡大とダメージ上昇のbuffを受けたのが追い風にもなっているので。
一応説明しておくと2ndskillにはダメージの他にbreakと魔法体制downの効果があります。
このbreakはHeroはもちろんのことancientcreepやrsのpassive(一部除く)まで無効化できるのでかなり強力です。
そして3rdskillは魔法攻撃、アグロして自分を殴らせつつ2番の魔法体制down+2ndskillのダメージでcreep処理というのが今のviper Lane運用です。
1stskillで相手の攻撃速度落とすことを捨ててfarmしてatosで確殺buildとでもいったところでしょうか。
2.なんでviper
なんでviperが流行りだしたのかは軽く予想できます。
ursaやLSが猛威を振るっているからですね。
BKB貫通slowはかなりつおい。
scepter持てばCD10秒とか言う害悪skill。
これは勝率と構成から導く出した1つの答えです。
申し訳ありませんがこれは真面目に個人的考察なので間違ってても温かい目で見守ってください。
3.atosの意味
恐らく理由としてはこれは細かく3つほど存在してると思います。
statsの強化
先手の攻撃
skillで逃がさないため
statsに関してはかなり破格です。
同価格帯のアイテムと比べて全てが程よくいい感じに上昇しています。
ついでに言うと2番上げのviperはマナがとにかくきついのでintの確保は必須といえます。
これを書いてる頃はまだエアプなのですが。
見てる限りだとマナの消費がかなり激しい。
マナ靴にしてメカ靴を作り集団戦向けの固いしdisable持ってるうざviperという印象です。
でも理にはかなっているなと思います。
先手必勝といいますがBSと同じでTPで逃げられてしまうのでそのためですね。
rootでTPを止めれるようになったのが影響しているのでしょう。
2番をゲロの様に吐きまくってるviperちゃん。
4.おまけ(次回のpatchでviperがどうなるか予想)
最後です。
ここまで来てなんとなく次回nerfされるだろうと思い予想してみました。
ー2ndskillのマナコスト増加。
恐らくレベルごとに増加していく例のあれです、あれ。
現状マナが厳しいのにもっときつくされるやつ。
ー3rdskill範囲減少
1400以内の敵に対して発動skillなのでめっちゃ遠くから狙ってくるsnpierなんかの餌食にされそう。
ータレント調整
viperのタレントはほぼskillに関しての内容が多く採用率も現時点でskill関連ばかり取られているのでどれかがnerfされるのではと考えています。
ーatosの値段増加、CD、stats減少
のどれか採用されるのではないでしょうか。
何となくatosを持つHeroが増えてきたのもありこれは避けられないかなと思います。
skyが迷惑していますね。
今回はここまでです。
流行っている裏ではこういう理由があるんだと少しでも知識を持ってくれると幸いです。
それでは、see ya.
これは僕のtwitterアカウントです。
@Neko_san0
現Patch7.21 Mid Lane強Hero2選
こんにちはこんばんはNekoです。
皆さんrank出しましたかね。
星が7つになったのは笑いが出ますが?
さて今midはカウンター取られるか取るかで試合の流れが決まるといっても過言ではありません。
基本laneに勝てばそのまま試合を終わらせれる環境だと思ってるのでpickは大事ですよ。
アルケミがMidでMKに勝てますか?
答えは「NO」です。
ということで何pickすればいいのかわからないという人も大勢おられるかと思います。
そこで個人的に現Patchで強いと思うMidheroを題に2体ご紹介していきます。
興味のある方は是非見ていってください。
まず1体目
Medusa
理由としては以下の3点です。
1.レベルが上がるごとにagiの伸びが以上
2.shield持ち
3.laneでのハラス性能
レベルが上がるにつれてagi+3.9ってほぼテラブレさんですね。
僕が最後にスタッツ強化が入ったのを確認したのは7.20bだと思っていたのですが、どこかで調整が出てたのでしょうかね。
よくよく見てみるとたまにタレントやらスタッツやら調整が入っているにも関わらずパッチノートに書かれてないことが最近増えてきた気がします。
stormのタレントとかいつの間にかちょっぴりマナ回復上がってましたしね。
この時に2ndskillも強化が入ってて個人的にかなり優遇されてきたなぁという思いでした。
マナsteal+35%はいくら何でもやり過ぎですね。
laneでは相手のマナを奪いつつダメージも与えるのでlaneにいさせることを困難にできます。
結果的に仲間を呼ぶか、baseへ帰るか、回復アイテム継ぎ足しまくるか、いずれにせよこちらが有利にfarmできる環境へと持っていけるところが個人的に強いと感じてます。
20分辺りでアイテムが3つくらい出来上がって早々に戦えるような状態です。
Medusaの使い方は次回書いていきます。
以上が強い理由だと思い挙げてみました。
後半への仕事にも期待できるので悪くないと思います。
2体目
Kunkka
理由としては以下の4点
1.Denyしやすい
2.対面solokill可能
3.laneの維持力
4.gank性能の高さ
Denyのしやすさは2番あってこそです、オートキャストを入れ替えながらlaneに居座ります。
敵creep殴ったら2番がCDになるのでオートキャストせず素の攻撃力でLHを取りましょう。
ハラスや一気にLH取りたいときに使用してよしってかんじですね。
状況によりますが、序盤は極力使わないように、あくまでdeny優先としてしようするのが一番強いです。
対面solokillが可能、2番当てまくっていつの間にかkillできていたとかではなく、3-1-Ult-2のコンボで大体の相手はsolokill可能です。
Denyの影響もありレベル差は歴然。
ただkill出来なかったといって深追いはしないように。
僕たまにしちゃうんですよねー
対面farmさせないlaneにいさせないkillが取れる、理想的です。
laneの維持力とは?と気になった方もおられるでしょう。
bottleありきの話ではありません、3番を自分にかけてbaseへ戻る。
卑怯ですねww
アイテムもクーリエ無しで運ぶことができます。
いちいち歩いてbaseへ戻らなくてもいいのは大きい。
仲間も呼び戻せちゃうんですよね、使える幅が大きい。
Gank性能の高さはskillを見てもらえればわかると思いますがstunにslowに相手を戻したりとかなりdisableに特化したskillばかりです。
comboが決まれば間違いなくkillは取れるし、ultぶっぱなし解けば味方にbuffが付くので集団戦も有利に運べます。
以上が個人的7.21強MidHeroだと思った理由です。
Emberも候補に挙がっていましたが、この2体に比べるとfarm能力がないのかなと思い外させていただきました。
あくまでlaneが強いHeroを今回上げているので(`・ω・´)
いかがだったでしょうか、今何使えばいいの。とか以前使ってたheroは今Patchではつかえないなと思われている方は是非この2体を練習してみてはどうでしょう。
ちなみにEmberは最近buffの嵐です。
2番が優遇されすぎて壊れているくらいに。。。
その影響かmagicalとphysicalを合わせたようなbuildが出てるのがあまり好きではないですが、興味のある方は練習してみてはどうでしょうか?
使ったことがないもしくは使いたいHeroを練習するにはいい機会ですよ(´・ω・`)
以上になります、ここまで見ていただきありがとうございました。
次回の投稿はMedusaの使い方に関してみていこうと思います。
それでは、see ya.
僕のdota専用twitterです。
@Neko_san0
STEAMが乗っ取られた話
こんにちはこんばんは、Nekoです。
まず最初に僕のフレンドさんへ、今回ご迷惑をおかけしたこと本当に申し訳ございません。
乗っ取られた時に心配してくれる方が予想以上にいてくださって、2年で200人近くのフレンド作れてよかったと心から思えた瞬間でした。
さて今回はdota2 playerではなく、元エンジニア目線でSTEAMが乗っ取られた話をしていきたいと思います。それでは解き明かしていきましょう。
最初に言っておきますが興味本位で僕みたいにわざと乗っ取られるような真似は決してしないでください。
※本来前回投稿予告した内容を上げようと思っていたのですが、二次災害を防ぐためと、他の方が乗っ取られた場合どうすればいいかわからない人がいると思ったため急ぎでこちらを作成しました。
今も増えている被害者になった方々のためにです。
後を絶たない、これは立派な犯罪だということを理解してもらうために書きました。
クレジットカードの情報や住んでる場所電話番号等いろいろとバレます。
今回は4つに分けてお話していきます。
1.乗っ取りの手口
2.目的
3.解除するには
4.乗っ取られないために(まとめ)
1.乗っ取る際の手法
まず最初にカナダ兄貴からこんなメッセージを受け取りました
スペイン語で書かれています。
まあ軽く翻訳すると、
相手「やあ?ちょっといい?」
Neko「やっほ」
相手「適当にフレンドへチャットを送っているんだけどさ、僕(相手)のアルカナ(レアアイテム)に興味ある?ねえ、興味ある?」
Neko「んーごめん、スペイン語話せないんだよね。。。」
相手「英語なら話せる?」
Neko「話せるよ、少しだけど」
という感じの会話です。
ちなみにスペイン語話せません。ちょっと書けるだけ。
試合中に送ってこられてもと思いとりあえず話を進めていきました。
かっこ付けしてるのはdota playerじゃない人もわかりやすく見れるかなという配慮です。
さて手口ですね、ここでポイントなのは2点。
1.なりすまし
2.アイテムで釣る
よくあるフィッシング詐欺です。
僕はこの後あるサイトへ飛ばされました。
あえてURLは表示させていません。
何度も言いますが決して真似をしないでください。
フリではありません。
話を戻しますね。笑
このサイトの右上を見てください。
ばち小さいのでドアップで載せますね。
なぜかsteamでサインインするボタンが。
あるわけないのに。
相手とのやり取りがこのブログを書いてる際つい消してしまったので、流れだけを説明させていただきます。
相手「このボタン見える?」
Neko「見えるよどうしたの」
相手「サインインして上げるアイテムの値段を見てほしいんだ」
Nek「ok。ちょっと待ってね」
とりあえずサインインする前に他のボタンをポチポチ、、、
そう、このサイトは雑な作りをしているせいでエラーをはいてるんですね。
どこをクリックしようと同じ画面へ。
おそらくこの人は1人でアカウントハックしてるんでしょうね。
画像を埋め込むだけの作業ならド素人でもできますよカナダ兄貴。
Neko「なんかmaintenanceとか出てるけどこの大丈夫?」
相手「いいから早くサインインしてよ。言ってること理解できてる?」
Neko「yes sir」
見えますか??
幻覚ではありません。
ただの画像。
兄貴ぃぃぃ引っ掛ける気0とか優しすぎですよ。
clickしても何の反応もありません。
僕のパソコンは確かに低スペックかもしれませんが何度clickしても反応無し。
Neko「反応しないです」
相手「は?そんなわけないでしょ」
Neko「これ見て。なんかこのサイト変だよ。本当に大丈夫?」
相手「わかったよ値段見るのはもういいからuser name教えてよ」
教えました。パスワードは教えていません。
相手「steamguard有効にしてる?」
Neko「してるよ」
相手「そのコード教えて」
もちろん教えました。
パスワードは教えていない、メアドも教えていない、電話番号も教えていない。
これでどうやって乗っ取る気なのか分かりませんでしたがsteamを弄ってたら結構簡単に実はログインできるようですね。
ちなみに絶対steamguardのコードは教えないでください。
バカです。
コードっていうのはワンタイムパスワードのことです。
これを教えたらなんでダメなのかは悪用される可能性があるので詳しくは教えれません。
まあわざわざ教える人はそうそういませんが。
これで僕のアカウント乗っ取られました。
と、ここまでが乗っ取りの手口です。
サイトへの誘導から強行突破は笑いを禁じ得ない。
もっとましなサイトを作って出直せといいたいですが、着々とこの被害にあってる人がいることを皆さん理解してください。
今でもこの人のアイテム欄みたいなのを見れるのですが目が飛び出るほどのアイテムが、どうやら中国の人を対象にしているのかな。
2.目的
僕なりに何故乗っ取るのか考えてみましたが恐らく3パターン。
1.アイテム売買
2.チートツールを入れてアカウントを売りさばく
3.他のフレンドにも同じことをする
アイテム売買だけを目的にしてるならわざわざアカウントを乗っ取る必要もないのでどんどんネズミ講?みたいに増やしていく算段でしょうね。
レートが高くて要らなくなったアカウントはチートツール入れて売ればいいんだからそりゃ大儲けですよ。
3.解除するには?
解除するにはsteamさんに乗っ取られたことを報告してください。
steam自体は日本語対応してるから大丈夫。
英語で送ってもいいけど多分返信に時間掛かる。
解除するには必要なものが2点、
1.領収書
2.最初に使っていたメールアドレス
です。領収書っていうのはsteamにお金を入れた際にメールが届くのでそれのことです。
とにかく最初に使用していたメールアドレスだけは覚えておいてください。
画面を見ながら解説していきましょう。
乗っ取られた際ログイン画面にぶっ飛ばされます。
ここはサインインできませんを押してください。
次にこのような画面に飛ばされます。
ここは赤で囲ってる盗まれてしまったsteamアカウントを取り返したいをクリックで。
そして注意書きがかかれた場所へ飛ばされます。
乗っ取られた人はこの画面をしっかり読んで理解してください。
バーと読んだら一番下にパスワードの変更をクリックで。
次に自分のアカウントを探す画面へ飛ばされます。
ちなみにこの時点で僕のメールアドレスと電話番号では検索ができない状態でした。
usernameというかアカウント名をきっちり覚えておきましょう。
申し訳ないのですがsteamの方との会話を取り忘れておりました。。。
ここからは口頭で説明します。
次の画面では項目を入力していよいよアカウントを取り返す段階です。
項目内容としては5つ
現段階でやり取りできるメールアドレス
アカウント名
そのアカウントで初めて使用していたメールアドレス
登録していた電話番号
自分のアカウントとなりうる証拠のような写真を添付できる欄
ここで添付できるそうなものはすべて送り付けましょう。これがあれば話がスムーズに進みます。
後はじっと返信を待つだけ。。。
恐らく5時間後に返信が来ます、他のサイトでも紹介されていた時間だったのですが、
僕ちょっと意地悪に深夜の1時に送ってみたんですが丁度5時間後に返信が来ました。
しかも返信は日本人の方が、すごいよね。
その領収書の名前と住所を教えて万事解決。
僕のアカウントは無事戻ってきました。
アイテムはどうでもよくてフレンド掛けされてないかだけ心配でしたね。
ちなみにアイテムはパスワードを変えてから15日はtradeや売買ができなくなってます。: D
4.まとめ
乗っ取られないためにということでまとめに入ります。
ポイントは4つ
1.アイテムなど高いものをくれるといってきても断る。
2.海外のサイトへは行かない(怪しいURL等)
3.steamguardのコードを教えない
4.steamとsteamに登録してあるメールアドレスのパスワードを一緒にしない。
4番目のやつは特に大事だと思います。
自分のアカウントだったということを証明するものすべて消される恐れがあるので、パスワードはある程度バラバラにしておかなければなりませんね。
今回は僕自身が体験し、学んだことです。
皆さんは本当に僕のように遊び半分で話しに乗らないように。
新しい詐欺が増え続けている一方対策も増え続けていますが手が追い付いてないというのが現状です。
そういう知識を持ってない方が多くおられるのもまた事実、むやみやたらにうまい話に乗るなということですね。
ここまで読んでいただきありがとうございました。
次の投稿は前回投稿予告したものを投稿します。
投稿はまた1週間後の火曜辺りかなぁww
ひとまずお仕事終わってすぐ書いてるので疲れました。
これで安心して眠れます(´-ω-`)
それでは、see ya.
これは僕のdota専用twitterアカウントです。
@Neko_san0
Patch7.21を見て注目したこと3選
こんにちはこんばんはNekoです。
とうとう待ちに待ったresetMMR、そしてNewPatch、Dota plusの進化、いろいろばばばっと来て何を見ればいいのやら。という感じですね。
今回はNewPatch7.21を見て筆者自身が注目したことを書いていきたいと思います。
その前に私事ではありますがご報告です。
昨日ブログを見てくれた回数が100を突破いたしました。。。。
まだ記事も4つしか出していないですが、これからも皆様の期待に添えるよう頑張っていきます。
更新頻度は変わらずこのまま週1日+α日記みたいなもので行きます。
書きたいこと多くて下書きがかなり多いです。ww
ですがいきなり多く書いても品質が落ちるだけ、できるだけ質のいい仕上がりになるようこのままのペースで書いて行きます。
これからもよろしくお願いします。
それでは本題に行きましょう。
筆者が7.21を見ていて注目したこと3選。
※あくまで僕自身が感じたことです。
全体的に見るとbuff気味な調整かな、ある方が配信してるときに「tiny nerfはいるよ」という予想が見事的中してちょっと嬉しかった。
1.Medusaのタレント調整
2.svenの3rdskill調整
3.zeusの3rdskill調整
上記の3つについてお話していきます。
1.Medusaのタレント調整
どのような調整が入ったかと順々に説明していくと
レベル10のタレント、ダメージが+20から+15になったよ
レベル15のタレント、2ndskillのマナstealが+35%から+30%になったよ
レベル20のタレント、マナ+700が2ndskillのcooldown-4秒になったよ
レベル25のタレント、1stskillで出る矢が7本だったけどマナ+1000になったよ
という内容です。
なぜこんな仕様変更にしたのか疑問に思いますが、運用としては2パターンの選択肢が挙げられます。
1.いままで通りhitterとしての運用
2.セプター中心でdisableメインの運用
2ndskillが主に変更されていますが今までレベル20で取れていたマナ上昇がレベル25でないと取れなくなった影響はちょっと大きいかと思われます。
レベル15のタレントはもともとmanasteal+20%だったのでこれでもまだ強いほうでしょうね。(7.20Bで変更された)
いままでだとレベル25では左側の1stskillの矢全てにアイテム効果が乗るみたいな仕様を取っていたけど、この仕様だとどっち取るか迷ってしまうかなぁ。
だから2ndskill少し弱くしてセプターで相手をdisableしつつ味方とぼこす形の運用を視野に入れてみました。
dusaのultは石化した相手にはmagic攻撃効かない仕様だったのですが、7.20でそれがなくなり今回のpatchで猛威を振るう可能性があるのではないでしょうか。
興味ある人は試してみるといいです、agiの上がり方もこの前上方修正されて今回2ndskill中心の仕様に変更されているので割とマジで刺さると思っています。
そもそもdusaのセプター効果がぶっ壊れてるので。
2.svenのスキル調整
仕様変更としてはこんな感じですね。
3rdskillがshieldを固定値で貼っていたのですがなんとSTRの数値*max
2.5となりましたね。
前半がかなり強いとされていましたが、これで後半も十分戦える仕様になったのではないでしょうか。
流れとしてはult→3rdskillですね。
ガチムチpickでセプター持ってsupp運用も面白そうです。
ただCKとの組み合わせヤバそうだなって思いまして。
クリムゾンガードよりたち悪いです。
※あくまでネタなので気にしないでください。
stunに関してはcooldown増加とダメージ減少のお仕置きを食らいましたね。
3.zeusの3rdskill調整
書いてる内容としては3rdskillにrangeがあったのを削除したよー直接skillが当たらないと意味なくしたよーっていう感じですが、これ見た時に僕はzeusオワタ\(^o^)/オワタと思いました。
zeus、実は僕が一番使ってきたheroです。
damage計算しながらmidで運用していたのですが、いきなりnerfが数多く入りました。
1stskillのマナコスト増加&ダメージ減少
nimbusの範囲縮小
レベルごとに貰えるSTRの減少
タレントレベル25で取得できる1stskillダメージアップ減少
そして今回の3rdskill range削除
数多くのnerfを食らってもなぜ使ってこれたか、答えは3rdskillにあります。
実はzeusのskillの中で最も壊れた性能なんですよね。
前回の仕様としては範囲内にいるhero, creepに%でHPを削る(magical)というもので、しかもrangeは1stskillより広かった。
1stskillに調整が入る前まで僕は3rdskillでult並みにダメージ叩き出してました。
AOEだからこそ出せる火力、それをスキルが当たった対象だけに効果発揮だなんて冗談にもほどがあります。
もはやfieldですらありません。名前変えろ。
これがどういう意味を表すか解説しますね。
まずskillが当たらなくてもダメージを与えれていたのがなくなりハラス性能がた落ち。
2ndskillをぶち落としても1体にしか効果がない。
視野が取れてなくても効果を発揮していたという長所を消してしまったんですね。
いやただのダメージアップskill。。。
かなりひどいzeusが完成してると個人的に思えます。
以上が今回僕が注目した部分です。
zeusの調整は賛否両論だと思いますが個人的に3rdskill nerfはやめてほしかった。
次は現パッチで強いmid hero2選をご紹介します。
それでは、see ya.
僕のDota専用Twitterはこちらになります。
@Neko_san0
Nekoのdota日記#2 vsマメシバさん
Nekoです。これは試合の振り返りとして自分がよかったなぁと思える試合を取り上げて紹介していくコーナーです。
(この記事は今伸び悩んでる方やmidlaneうまくいってない方向けに作っています。)
僕自身、自分のとフレンドさんの試合リプレイで見るの好きなんですよね。
上手くなりたいならimmortalよりもフレンドさんや自分の試合見ることをお勧めします。
今日はたまたま(スナイプして)フレンドさんとmatchした試合を紹介していきます。
下に今回試合したマメシバさんのtwitchリンクを貼っておきます、見てみてください。
僕は3度ほど見返しました←
dota2に関する告知やスキン配布を沢山行っておりますヾ(≧▽≦)ノ
http://www.twitch.tv/amesiba/v/369030331?sr=a&t=2498s
さて今回は3つ、
1.scoreを見て
2.時間別で自分の動き
3.今回のポイント
に関して書いていきます。
それではどうぞ。
1.試合後のsocre
今回のゲーム65分くらいかかりました。
マメシバさんいわく「サクッと勝とう」と「3時に寝ること」を目標にされていましたしかもこの試合に勝てばメダルが上がる、、申し訳ない気持ちでいっぱいです。
ここは単純にKDAを見ていくだけではないです。
今回ここで気になったポイントはScoreBoard、アイテム、pickで見ていきます。
1.1.ScoreBoard
kill数は僕のteamが54kill、マメシバさんteamが38killという形ですね。
でもGPM / XPMは僕のteam負けていたんですよ笑
序盤僕のteamかなり優勢だったのが裏目に出てしまい、危うくcomebackされるところでした。
一応グラフ乗っけときますね
postは上から
radi側 dire側
necro : 5 weaver : 2
jugg : 1 drow : 1
treant : 4 shaman : 4
clock : 3 lion : 5
PA 2 sven : 3
でした。
虫さん VS PA正直辛かったです。
序盤にtango4個もらってなかったらボコボコでしたわ
1.2.アイテム
necroさんがlinken持つことを予想して意味の分からないことになっていますが、個人的にはかなり助かりました。
いやtreantここキレるところやぞ。
本も5冊全てnecroの元へ。。。おかげでtreantのこのありさまww
可哀想すぎて涙出てきます。
だからこそ勝たせるのがcoreの務めなんですよ。
僕はもう相手MKBガン積みlinkenガン積み状態だからマジで飛び込めないわslow喰らわせないわabyssalでstun与えれないわで相当苦労しました。
最後に選んだアイテムblademailですからね、自分でも(いいのか、これでほんとうにいいのか、、!)と12分悩みました。
マメシバさんもゴーセプ積んでて攻撃しに行ったら逆に返り討ちされると思い中々手が出ませんでした。良い判断だと思います。
1.3.pick
これを見て僕的にはlionの時にAAひいとけばよかったのにな、の一言につきます。
ヒーラー2人もいるのにlionが何の役に立つと思ったのでしょうか。
clock引いた後のdrowも結構badでしたね、僕はdrowがmidに来るかと思ってたけど違っちゃいました。こう見るとお互い誰がどこ行くのか予想しにくいですね。笑
necro offでclock roamの可能性もあったなと相手側なら予想してしまう。
direもdireで虫 offfのsven safelane , drow midの可能性。。。
まあなんだかんだlast pickでPAはbettterだと思いひかせてもらいました。
1.4.余談
上の写真にward何個買ったかの所囲っていますがよく見てみましょう。
support達の容赦なきward合戦。
あれ、treant、、、マメシバさんに何か恨みでもあるの、、?
どうやらこの人もメダルが上がる試合だった模様です。ww
それにしても相手のsupp2人を凌駕する量。
鬼ですね。
2.時間帯別の動き
次は時間帯別にPAの立ち回りについてみていきます。
まず初期アイテムは上記と同じ
いやどんだけ勝ちたいんだよ。
でもここまでされたら勝つしかない。
申し訳ない気持ちを持ちながらもlaneに出ていきました。
2.1.0~10分は?
↑ちょっと見にくいですね、0分から10分の動きを見ていきましょう
ちなみにfirstbloodはマメシバさんteam
twichを後で見返しましたがlionward買わない勢といわれていましたがキッチリ買ってたんですね
さあ取られてしまったtreantはというと
キレてますね。完全にキレていますね。
ここから仁義なきward合戦です。
一方僕の方を見てみると
開始4分でアイテムに差が、個人的にbandたくさん持つ今のパッチ嫌いなんですよね
それでも経験値だけ頑張って取ろうとlaneにstay。
ちなみに必ず初夜のbountyはマイクで「取ってね」と伝えます。
mid laneからしたらもうこれだけは味方に頼るしかないんですよね。
アルケミスト使っていた習性か、必ず言ってると思います。
キッチリみんなが取れているかカメラを向けていますからねwww
これはstunされたからもう戻っていいよとマイクで伝えてあげました。
行ってくれるだけありがたい。
さて、topを見てみましょうか。
鬼です、clockのultからstunを決めてtreantの拳で一叩き。
最初に取られたfirstbloodのお返しといわんばかりに殴っております。
lionはblade買って周辺の木を狩ってたけど無意味に終わりましたね。
恐るべしサポート対決。
さあここで助っ人登場。
相手目線で見ていますが、見えてなかったshamanをmissing、このnecro手が早い。
しかし僕のplaystyleはmidからのroam、、、ふふふ。といわんばかりにbotかtopにgankの体制をこの時すでに取っていました。
どうでもいいけどこのward合戦マジで草生える
もちろん3人いるのは承知の上で来ています、後は飛び込むタイミングですね。
ここだぁぁぁぁ
絶対に逃しませんwww
誰でもいいからとりあえずPAの存在がばれる前に突っ込んでもらう、突っ込む側も後から突っ込む側もここでどちらか一方がぎくしゃくすると後のplayに影響するので絶対killして帰ることを目標にしています。
そして時間、そう、「rune」ですね。
このとき上で戦闘開始、botは1人。
kill取れなくてもどちらにせよ僕らの有利な方向へと運ぶタイミングだったんですね、ふふふ。。。
2.2.10分~
さあマメシバさんのtiwichを見返しててちょっとクスッと笑ってしまったシーンを取り上げてみました。
レベル8のjuggを見るや否や「ちょ、レベル差、、」とぼやいてました。
確実にlane崩壊。
necroがあまりjuggについておらずほぼjugg一人に経験値が入っていたためこのような現象が起こっているんですね。
あえて近くにいなかったと言ってもいいでしょう。
しかしgankに成功したmid PA、早々にtowerを壊されてるんですね。
とりあえずごめんの一言をww
もうすぐdesoはいるしlaneから離れやすくなるので別に壊されたこと自体は気にしません。
その後の行動によりますがね、、
さあdesoが入ったから調子に乗っている虫さんを狩りにbotへ。
このときjuggとのcrashでshamanのultをはいてるのばっちり確認済み。
treantも隠れているしnecroのultもあるので確殺です。
さあ、個人的に今回少し取り上げているward合戦まだ続いております。
このtreant常にsentry抱えてやがる。。。
2.3.20~
さあkill差も開いてbotのvisionがあるうちにとっととtower折ろうかというところですね。
PAを見たらわかる通り集団戦を起こすときは透明になってから相手に近付きます。
いやーこのパッチが出たころこれめっちゃ強いやんと思って使ってるけどmidからのroamにぴったりなスキルなんでしょうね、farm遅れてもこれでancient creep食べれるしgank要素もあるimba skillですよ。。。
そして時計を見るとあら不思議。
そう、僕が突っ込めと言って集団戦を起こすときは大体runeが湧き出る瞬間なんですね。 計画通り、、、。
visionが取れている場所で勝算がある勝負で一気に差を広げる。
もしmidで僕と同じスタイルにしようと思っている人がいればbounty runeの時間は意識してください。
集団戦勝利した後rune取って1sttower折ります。
もう相手にはとにかくプレッシャーです。
お遊びの要素0.
絶対に勝つ、負けるなんてありえない絶対勝って見せる精神でdaggerをひたすら投げ続けます!!!!!!
これは余計かもしれませんがマメシバさんは1stskillradi側のcreepをdenyできるくらいまで減らしてしまっているんですね、1発殴れば取れるLHなら1発殴ってから1stskillを使いましょう。
この後僕はこの3体ちゃんとdenyしました。
逃しません。
さあここまでくればわりますよね、そうです。
next rune time.
visionは取れていませんが行きます、負ける要素この時0だと思っていたのでもう容赦はしません。
この時towerは取れませんでしたが、集団戦確実に勝っています。
runeも取ってこのまま勝ちはいただくぜ状態でした。。。
とりあえず1sttower全部折ってRSやな、と考えてましたね。
topは2ndまでいただいちゃいましたXD
でもこの後謎の集団戦。
折ったらRSと考えていたんだけどなんで行ったのかわかりません。
しかしおかげでPAどこやねん.
と相手にプレッシャー与えれたは ( 殴
2.4.30~60ww
さてここからは少しはしょらせていただきます。(長すぎワロタ)
この時間から一気に流れが変わりました。
DD持ったjuggを信じて突っ込んだはいいがdrowのsilenceでultが打てなかった影響大きい。
dotaはこれがあるからやめられないよね。
負ける試合でも勝てる試合になる。それがdota2。
3rdまで割られました。
正直ここでもう一回集団戦起こされたら負けてた気がします。
ここまできてbuy backなしということは?
そういうことです。
しかしマメシバさんteam svenだけが帰っちゃったんですね。
まあ一か八かだから気持ちはわからなくないけどこのまま流れに乗っているsven無しでtopへいくのはbadですぜ。。
後から来たsvenもろとも全滅ですわ。。。
svenもなんできたんだろ、真面目に惜しい。
ここは自分なら絶対rs行ってます。
絶対。
この後急いで「rs行け!!!!!」と伝えて一発目のrs get
流れを引き戻すときはrsに限る。
さあここでtreant timeですね。
いやマジどうでも良い所にsentry刺してて草生える。
この子そんなに勝ちたかったんだろうな。
装備見てるだけで泣けてくるよ。
ホンマありがとうな。
この時topとbotのシュライン壊されて頭真っ白状態。
次の一手を全く考えれなかったんですね。
まあ流れは引き戻せたし、aegisもこちらの手にあるということで攻めるしかないなと思い、いったんsmokeで数を減らしにかかります。
とりあえずnecroさんには「sven buy backないからultよろしく」とだけ伝えてます。
こういう状況のnecro強いですよね。
ハイこの時すでにblademailを買うか迷ってましたwww
いやーみんなMKB持ってんだもんなー。
satanicもいいなと思ったけどlinken持たれて飛び込めないし殴れないんですよね。
ハイココッッ
necro commendですね。
ちゃんといった通りに合わせてくれる仲間がいるのはありがたい。
まあ結果集団戦は負けたんですけどね。
lion とtreantのbuy back。
PAはとりあえず温存という形で。
BM買えば流れ変わるかも知れないけどあまり使いたくないんですよね。
序盤あれだけ暴れていたPAが今こんなアイテム。。。
この子絶対違うゲームしとるやろ。
ここから少しfarmtime突入です。
正直次の手が無く、rsを待つのがbetterだと「お互い」思っていたはず。
なこともなかった。。。
いやー攻めてきたんですねww
マメシバさんteamの弱点ってinitioteするのがsvenしかいないためBKB使わせてタコ殴りにしてしまえば大体勝ってしまう。
そう攻めてきてくれればこの装備でも勝つなと間違いなく思っていました。
視界が取れてlinken外したい放題、飛びつき放題、PAがいることをお忘れか!
トリプルダガ―いかつすぎだわ。
rs取ってゲームセット。
まあこの後また集団戦負けたんだけどねwww
いや危なかった。
MMRstoper。。。XD
3.まとめ
最後です。
ここまでで約5300文字、、ww
日記のレベルを越していますからね。
今回のまとめとしてはrsのタイミング、smokeのタイミングです。
いつ行うか、状況判断をしっかりして「何を優先すべきか」で決めてください。
上記の通り構成にもよりますがなにするか迷ったらfarmではなく、mapを見てgankなりratなり、アクションを心掛けましょう。
そしてまめしばさんありがとうございました。
本気の戦いはやっぱり楽しい。
リベンジお待ちしております。←
上にも書きましたがまめしばさんと僕が試合した配信記録リンクです。
次のNekoさんdota日記はバトルカップのことを書いていく予定です。
あげるのは未定です。(出ないかもしれない)
それでは 、see ya.
まめしばさんの配信リンク
http://www.twitch.tv/amesiba/v/369030331?sr=a&t=2498s
Nekoのツイッター
@Neko_san0
最初に覚えること3選
初心者の方が最初にぶち当たる壁。解き明かしていきましょう。
こんばんはこんにちはNekoです。
みなさんは始めたての頃何に困りましたか?
キー操作?マウス操作?heroの使い方?遊び方?システム?
僕自身最初に困ったのは「動き方」だったんですよね。
今回は
1.右クリックってどういうときに使うの?
2.画面の動かし方わかんない
3.スキルの使い方なにこれ
について説明していきます。
画面の操作になれない。自分どこ。誰が相手。仲間は何話かけてきてるの。bobo!
今まで育成ゲームとか都市開発ゲームしかしたことないからこういうゲームは初めてで何をすればいいのかアイテムの種類すら分かりませんでした。
まず右クリックはどういうときに使うの?ということから説明させていただきます
右クリックは、移動と攻撃するときに使用します。
この2つさえ覚えていれば後は技術を磨くだけっす。
簡単簡単!
ここにきて筆者から一言ですが、このゲームを難しく捉えないでください。
簡単じゃん、いけるよいけるよという気構えだけ身に着けてplayしてみて。
次は画面の動かし方ですね。
画面は初期設定のままなら画面端にカーソルを持っていくだけです。
矢印キーでも動かせるけど無謀だと思ってくださいwww
まあ、言うだけなら簡単なんですが、実際ここで躓く方が多くいらっしゃるということで、、、
自分の位置を見失う方もおられるのでここはdotaをする際の ’ 1つの壁 ’ とでも言っておきましょう
。
言い過ぎっていう人いるかもしれないけど正直迷う人はかなり多いです。
※ここでポイントなんですが自分の位置分からないって時はspaceキー2回押してください。自分のheroが画面のド真ん中にきます。
ラストはスキルの使い方ですね!
まずスキルに関しては4種類ほどあります。
相手をクリックして発動するもの、地点をクリックして発動するもの、持っているだけで使用不可なもの、自分に使用するもの。
スキルの使い方はスキルアイコンクリックしてもらうか、スキルボタンを押せば発動です。
アビリティっていう文字のすぐ下がスキルに割り振られているボタンですね。
僕の場合だとQ,W,E,D,F,Rとなっています。(初期設定のままかな)
上記で説明した順序で行くと、
これが地点をクリックして発動するスキル
これが相手をクリックして発動するスキル
これが持っているだけで使用不なスキル
最後に自分に使用するスキルですね。
味方に使用するスキルもありますが、その場合は味方をクリックしてください。
相手をクリックして発動するスキルと同じ要領です。(´・ω・`)
本日はここまでですね、今日は3つの壁ということでご紹介しました。
画像の部分、要変更だなこりゃ。。。(取るの難しい)
あくまでスキルの ’ 使い方 ’ ということを忘れないでください。
次回は
suppとcarryの違い、覚えておくべき5つの用語について書いていきます。
間で日記を挟もうかな。
それではsee ya.